IP经济特指以原创文化内容(如角色、故事、品牌等)为核心资产,通过多维度开发、授权、衍生品生产等实现商业价值变现的经济形态。数据显示,中国泛二次元用户超5亿,衍生品市场规模达5977亿元。涉及影视制作、周边产品销售、品牌授权等多种方式。那么ip经济概念股都有哪些公司?涉及哪些行业?下面为大家展开介绍。
一、ip经济是什么意思?
IP经济即知识产权经济,是基于知识产权所开展的一系列经济活动所构成的经济形态。
以创意、创新成果(如文学作品、影视作品、游戏、动漫形象、商标、专利等知识产权)为核心资产,通过对这些知识产权的创造、保护、运营、授权、衍生开发等环节,实现其商业价值和产业价值的最大化。
IP经济涉及影视、游戏、动漫、体育等行业,如下图所示,仅供参考,
二、2025年ip经济概念股有哪些?
数据显示,A股上市公司中,ip经济概念有小商品城、ST华通、光线传媒、永辉超市、恺英网络、晨光股份、完美世界、万达电影、芒果超媒、豫园股份、宋城演艺、中国电影等147家公司,下面介绍超级电容概念股名单一览,笔者根据概念股市值排行,整理了一份ip经济概念龙头市值前20的公司名单,仅供参考:
1.小商品城
ip经济概念公司之一,旗下品牌爱喜猫积极拓展潮玩产业链,专注于IP潮玩及谷子等产品的连锁经营。
2.ST华通
公司旗下拥有丰富的自主IP储备,包括但不限于《热血传奇》《龙之谷》《传奇世界》《彩虹岛》《英雄年代》《风云》《神无月》《光明勇士》等。
3.光线传媒
公司的IP衍生业务已在整体规划布局中。以《哪吒》为例,上映时已同步推出多种衍生产品,包括手办、摆件、毛绒玩偶、生活用品等,并与多家知名品牌达成合作,是ip经济概念的重要组成部分。
4.永辉超市
永辉家居类自有品牌优颂推出全新IP“颂宝”形象,成为活动亮点。目前,永辉自有品牌已打造了三个IP,分别是休闲食品品牌馋大狮的“小狮子”,干杂日货品牌田趣的“米宝”,以及此次全新推出的“颂宝”。
5.恺英网络
公司擅长在全球范围内搜寻、引入富有品牌潜力的IP,并最大限度挖掘提升IP品牌价值。目前,公司已获得众多知名IP授权,包括“刀剑神域”“魔神英雄传”“机动战士敢达系列”“OVERLORD”“关于我转生变成史莱姆这档事”等。
6.晨光股份
ip经济概念公司之一,公司拓展品牌阵营、丰富产品线,通过内部自主孵化及与外部IP合作相结合的方式,结合国际化设计资源,为消费者提供更多样化的购买选择。
7.完美世界
公司游戏业务前身创立于1997年,在游戏行业深耕多年,推出多款全球化精品游戏大作。旗舰IP产品《诛仙》手游、《完美世界》手游、《梦幻新诛仙》手游等多款产品。
8.万达电影
2024年,公司紧跟市场需求和变化,推出“奶龙”系列、泡泡玛特baby-Molly系列、卡皮巴拉等衍生品,并积极开发贴近年轻人喜好的动漫谷子和国潮文创类产品。
9.芒果超媒
公司在基于芒果自有内容IP开发衍生产品的同时,也面向国内外优质影视、动漫、游戏IP开放合作,打造更多用户喜爱的各类周边衍生产品,是ip经济概念的重要组成部分。
10.豫园股份
旗下松月楼、绿波廊获评中华老字号,豫园餐饮的3位非遗传人和8个中华老字号品牌,持续拉升餐饮IP力。
11.宋城演艺
公司着重于对中国数千年传统文化的传承,致力于用中国文化讲述中国故事,打造了极具品牌影响力的“千古情”IP。
12.中国电影
ip经济概念公司之一,公司影片中,《流浪地球》已开发了玩具、日常消费品等一系列衍生品,《射雕英雄传》系列也已筹备相关衍生品开发。
13.汤姆猫
公司主营业务为围绕汤姆猫家族IP为核心的,线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商。
14.周大生
公司与周杰伦的二次元形象周同学联名,推出多样化的联名产品,如限定款情侣串珠、足金唱片金贴等。
15.吉比特
是ip经济概念的重要组成部分,《一念逍遥》持续打造国风修仙原创IP,以音乐、漫画、小说、动画等衍生内容丰富游戏的内容和故事线。游戏还通过IP内容长线沉淀用户,推出品牌片《凡人不凡》、漫画《一念逍遥》等。
16华侨城A
IP合作方面,欢乐谷与迷你世界、B.Duck建立长期IP增值战略合作伙伴关系,共同开展项目拓展和产品研发。IP赋能方面,公司以IP赋能场景,联手“我不是胖虎”IP、“SMILEY笑脸”IP,打造主题灯光/游玩区域,丰富园区客群游玩体验。
17.王府井
公司旗下自营业务包括睿锦尚品、法雅体育、王府井梦工厂等。自2017年开始打造王府井梦工厂,致力于打造企业文化创意品牌,主营IP孵化、IP衍生品开发,以及打造沉浸式IP主题馆。
18.百联股份
ip经济概念公司之一,百联zx创趣场是聚焦次元文化的商业体,聚集了海外头部ACGN二次元零售、社交文化体验业态。
19.中文传媒
公司可授权作品有近百种,主要是美术、少儿类IP。旗下二十一世纪出版社集团已建设“二十一世纪少儿动漫影视产业孵化平台”。
20.中文在线、
ip经济概念公司之一,公司以IP为核心,向下游开发各类IP衍生品,其中罗小黑旗舰店持续推出一系列谷子类商品,品类包含:徽章、亚克力牌、摇摇乐、胶片卡、海报、透卡等多类型谷子商品。
三、IP经济的发展历程
下面为大家介绍中、美、日三个国家IP经济的发展历程。
1、美国:
1920年代,动画电影多为几分钟的短片,且无明确故事线,如1928年迪士尼推出的《威利号汽船》,其卡通形象设计简单,常与新闻影片等捆绑销售。
1930年,迪士尼率先引入工业化流水线生产用于动画制作,并于1933年成立专注于故事设计的部门等,提升创作质量。
1937年上映的《白雪公主和七个小矮人》作为世界上第一部彩色动画长片,改变了迪士尼的经营方向,使其从短片生产转为长片生产。
1960-1790s,随着“婴儿潮”一代达到消费峰值年龄段,美国早期IP消费进入大发展阶段。1961年,迪士尼乐园开设第一家迪士尼商店,售卖周边产品。
1966年,华纳兄弟首次推出“蝙蝠侠”电视系列剧,特制蝙蝠侠汽车等道具受粉丝喜爱。
1977年,《星球大战》上映引发观影热潮,相关周边产品销量大增,电影票房与周边产品收入达7.75亿美元。
1984年,耐克推出以NBA新秀迈克尔・乔丹命名的AirJordan篮球鞋,将体育明星IP与产品紧密结合。
1990年,梦工厂成立,制作《怪物史莱克》《马达加斯加》等影片,与环球、华纳兄弟、迪士尼形成四足鼎立之势,推出众多知名动画IP。
2006年,苹果公司推出iPhone手机,开启移动互联网新时代,为IP的传播和消费提供新平台和渠道,推动IP经济向移动端扩展。
2009-2017年,迪士尼先后收购皮克斯动画、漫威娱乐、卢卡斯影业和二十一世纪福克斯等,丰富IP库,拓展受众群体,增强在全球文化娱乐产业的影响力和竞争力,进一步巩固其IP霸主地位。
2、日本
1960-1970s,IP消费处于起步阶段,美影厂动画和特摄片受青少年欢迎,哥斯拉等怪兽IP成为经典。
1970-1980s,奥特曼系列等IP诞生,真人影视IP主角道具受粉丝追捧,万代凭借高达模型崛起。
1980s,日本IP动漫及周边产业蓬勃发展,《铁臂阿童木》从漫画改编为动画片热播,宫崎骏吉卜力工作室创立,动漫周边产业迎来发展。
1990年,漫画《灌篮高手》开始在《周刊少年JUMP》上连载,引发全民追捧,相关周边产品热销。
1996年,任天堂推出游戏《精灵宝可梦》,衍生出动画、电影、周边产品等,成为日本又一超级IP,推动游戏IP的发展。
2000年后,以《最终幻想》等为代表的日本游戏IP继续风靡全球,推动游戏产业及周边产品发展。
2010年,日本政府发布“酷日本”政策,推动文化产业国际化,提升日本IP在全球的影响力和竞争力,促进文化产业及IP经济发展。
3、中国
2005年后,广东企业推出《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等儿童动画IP,探索衍生品开发(如玩具、主题乐园),同时以网络小说为主要载体的中国网文IP开始崭露头角,为后续IP发展奠定基础。
2014年,中国进入IP元年,大量资本涌入IP市场,开启疯狂抢购模式,网络文学成为IP改编热点,推动影视、游戏、动漫等内容产业的发展。
2015年后,仙侠玄幻类小说IP改编影视剧大量出现,同时“影游联动”模式兴起,IP开始在影视和游戏领域实现联动。
2018年,故宫博物院等文化文物单位推出创意IP衍生品,引发关注,推动文创产业及IP经济发展。
2019年,以《哪吒之魔童降世》为代表的国产动画电影取得高票房,带动一批国产动画IP的发展。
2002-2021年,中国IP产业进入存量博弈阶段,市场更关注IP运营质量,对优质文学、动漫、游戏IP的影视化改编预期增强,同时“国风”“国潮”元素受关注,文化价值与商业价值结合,为IP运营带来新思路。
2022年,AIGC技术发展,为IP内容创作和运营提供新工具和手段,提高创作效率和质量,推动IP经济创新。
2023年,AIGC商业化应用加速,ChatGPT等产品受关注,为IP经济带来新机遇和挑战,推动产业变革。
2024年,IP衍生品市场发展,盲盒、手办等产品受年轻人喜爱,Z世代成为核心消费群体,推动“谷子经济”(Goods,二次元周边)爆发,2024年中国泛二次元用户超5亿,衍生品市场规模达5977亿元。
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